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        <title>Arduino im Modellbau - arduino:modellbau:projekte</title>
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        <title>Arduino im Modellbau</title>
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        <title>1/2-Kanal Schalter</title>
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        <description>1/2-Kanal Schalter



Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Duemilanove, ATTiny85

Hier mein eigenes Projekt. Ein einfacher 1/2Kanalschalter. Die Software ist geschrieben auf dem Arduino, läuft aber auch auf einem ATTiny85.


Platinen für das Projekt gibt's bei mir. Genauso wie auch fertig programmierte Chips. Aber hier wollen wir ja was lernen.</description>
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        <title>Ampelsteuerung</title>
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        <description>Ampelsteuerung



Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Duemilanove, Arduino Leonardo

Starten wir hier mal mit eines der einfacheren Programme. Eine Ampelsteuerung. Die Steuerung soll eine Ampelanlage an einer Kreuzung mit 2 Strassen mit 4 Ampeln, jeweils mit Hauptampel und Fussgängerampel steuern. Zum Einsatz kommt hier unsere</description>
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        <title>ATTiny, Servo und Empfänger</title>
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        <description>ATTiny, Servo und Empfänger

Das ganze ist ein eigenes Kapitel wert.

Machmal ist ein großer Arduino für kleinere Projekt zu groß. Aber dafür gibt es ja die ATTiny Serie. Der kleinste ist der ATTinyx5. Und davon sollte man sich am besten immer gleich die ATiny85 kaufen. Der hat am meisten Flashspeicher und kann auch mit 16MHz intern betrieben werden. Der Chip selber hat nur 8 Pins, davon kann man 5 (ohne Reset und ISP Möglichkeit 6) frei programmieren. Leider kann man auf dem kleinen nicht die n…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wkla.no-ip.biz/ArduinoWiki/doku.php?id=arduino:modellbau:projekte:automatische-lenzpumpe&amp;rev=1541328700&amp;do=diff">
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        <title>automatische Lenzpumpe, Wassermelder</title>
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        <description>automatische Lenzpumpe, Wassermelder

Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Duemilanove, Arduino Uno

Wie funktioniert der Melder?

Wir machen uns die Leitfähigkeit von Wasser zu Nutze. Ich verwende dafür folgende Schaltung:



Als Sensoren reichen 2 Nägel oder Schrauben an der tiefsten Stelle im Boot. Ist kein Wasser vorhanden, wird am Eingang keine Spannung gemessen.</description>
    </item>
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        <title>Flug ESC an Autofernsteuerung</title>
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        <description>Flug ESC an Autofernsteuerung

Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Uno, Arduino Leonardo, ATTiny45/85

Einleitung

Gerade im Rennbootsektor wird gerne mit einer Pistolenfernsteuerung und Brushless-Flugreglern gearbeitet. Leider haben viele Regler dann das Problem den Nullpunkt der Pistolensteuerung (der ja in der Mitte liegt) nicht oder nicht richtig erkennen zu können. Bei teureren Sendern kann man das manchmal in der Software korrigieren. Den günstigeren Sendern fehlt meisten ein…</description>
    </item>
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        <title>Kreuzmischer</title>
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        <description>Kreuzmischer

Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Duemilanove

Was ist ein Kreuzmischer?

Ein Kreuzmischer mischt 2 Servosignale, also die Ruderausschläge, zweier Kanäle auf 2 Ausgangskanäle so zusammen, dass der eine Kanal beide Ausgangskanäle proportional steuert, während der 2 Kanal die beiden Ausgangskanäle gegengesetzt steuert.
Beispiele für den Einsatz: 
Kettenfahrzeug mit 2 getrennten Kettenantrieben, Flugzeug mit einem V-Leitwerk, Boot mit 2 Schrauben zur Ruderunterstützung…</description>
    </item>
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        <title>Automatischer Trimm</title>
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        <description>Automatischer Trimm

Ein sehr interessantes Projekt ist der automatische Trimm eines Segelbootes. Dazu benötigen wir etwas mehr Hardware. Wir müssen dazu zunächst die Lage des Bootes bestimmen. Das können wir mit dem im vorherigen Kapitel vorgestelltem Wii Nunchuck machen.</description>
    </item>
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        <title>Multicopter mit dem Arduino</title>
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        <description>Multicopter mit dem Arduino

Auch einen Multicopter kann man mit dem Arduino steuern. Von super kleinen Y4-Multirotor Anwendungen bis hin zu großen Octocoptern ist alles möglich.

Im Internet findet man eine Vielzahl von Lösungen. Und jede ist natürlich laut Aussage seines Erstellers die Beste. Hier Versuche ich mal einen Bereich genauer zu beleuchten. Und zwar den Bereich, der mir persönlich wichtig ist.</description>
    </item>
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        <title>RC Receiver</title>
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        <description>RC Receiver

Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Duemilanove, Arduino Uno, Arduino Leonardo (mit Einschränkungen)


Für die verschiedenen Projekte hier, habe ich mal eine kleine Bibliothek geschrieben, die die Anbindung an einen Modellbauempfänger etwas einfacher macht. Die Bibliothek beinhaltet ein Objekt RCReceive, welches für die Anbindung zuständig ist.</description>
    </item>
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        <title>JET Klappensteuerung</title>
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        <description>JET Klappensteuerung




Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Duemilanove, ATTiny85

Software: |Jet.zip

Es ist schon ein fazinierender Antrieb, so ein Jetantrieb. Mein kleines Boot ist eigentlich recht einfach aufgebaut. Kostet auch nicht viel, ca. 50€ bei eBay. Man muss allerdings noch so einiges an Zeit reinstecken, damit es so schön seine Bahnen zieht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wkla.no-ip.biz/ArduinoWiki/doku.php?id=arduino:modellbau:projekte:rundum-licht&amp;rev=1541328700&amp;do=diff">
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        <title>Rundumlicht</title>
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        <description>Rundumlicht

Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Arduino Duemilanove, Arduino Leonardo, Arduino Uno

Rundumlicht mit 12 LED's an den Ausgängen D0..D11. Alle LED werden mit SoftPWM angesteuert, so kann man das Nachleuchten schön simulieren.  
1 Taster zum Einschalten an D12. Über das Array kann die Leuchtfolge bestimmt werden. Das ganze dient als Grundlage für eigene Rundumlichter, wie Leuchttürme, Warnlampen, Polizei, Feuerwehr, usw.</description>
    </item>
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        <title>Servorevers, Servowegbeschränkung</title>
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        <description>Servorevers, Servowegbeschränkung

Author: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas
Board: Arduino Duemilanove, Arduino Leonardo

Ein beliebtes Problem ist immer die Servoreversierung bzw. die Servowegbeschränkung. Hier meine Lösung dafür: (Wie immer mit der RCReceiver Bibliothek)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wkla.no-ip.biz/ArduinoWiki/doku.php?id=arduino:modellbau:projekte:verzoegerung-fuer-servos&amp;rev=1541328700&amp;do=diff">
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        <title>Servoverzögerung</title>
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        <description>Servoverzögerung

Manchmal ist einem ein Servo zu schnell. Diese Programm schafft Abhilfe. 

Das Programm kann sowohl mit einem Proportionalkanal gesteuert werden, wie mit einem Schaltkanal.

Die beiden Schranken, in dem sich der Servo bewegt, können mit 2 Trimmern an den analogen Eingängen A0 und A1 eingestellt werden. Die Schaltung findest du hier</description>
    </item>
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        <title>Starteruhr</title>
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        <description>Starteruhr

Autor: Dipl.-Ing. Wilfried Klaas

Board: Inteaduino, Arduino Duemilanove


Für unsere 152VO Klasse brauchen wir natürlich auch eine Starteruhr für den für den standesgemässen (fliegenden) Rennbegin.

Im Schiffsmodell.net Forum entstand die Idee, hier der konstituierende Thread:</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Wii Nunchuk</title>
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        <description>Wii Nunchuk

Was hat denn ein Spiele Controller mit RC Modellbau zu tun.

Naja, der Nunchuk ist sehr interessant, weil er viele Steuerelemente intergriert und sehr gut verfügbar ist. Evt. haben Sie ja sogar noch einen Nunchuk rum liegen. Oder aber Sie besorgen sich einen neuen aus dem Internet. Angebote ab 3€ für einen Nachbau oder 10€ für ein Original sind möglich.</description>
    </item>
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